從地球上的國際空間站看:星星消失在哪裡,為什麼他們再次偽造宇宙的鏡頭?

14 28。 04。 2018
第五屆地外政治、歷史和靈性國際會議

宇宙的鏡頭總是令人驚嘆! 從這個角度看我們的地球也是屬於它的。 不過,我總是對心中的好人有個疑問 Photoshop中 消除了所有的星星? 他們不斷在我們的腦海中跳動: 但它不起作用,我們沒有這種敏感的相機在背景中看地球和星星。 太陽的光芒是 .

當然,這種說法可以找到物理上的理由。 但是,當你最終從這裡抽出抽屜時,應該有另一個問題ru能做到的,我們在哪裡可以看到兩個地方,或者地球和星空中至少沒有亮起的部分在哪裡可見?

Trabant跨越澳大利亞和更遠的亞洲。 夜空。

在這個任務的背景下討論了同樣的問題 阿波羅當宇航員沒有從月球表面或從月球的另一側射擊時,捕捉太空中的恆星。 在2016旅行者群體中, 黃色馬戲團DanaPribárna 拍攝了一系列澳大利亞布什系列迷人的照片。 在那些被輕微煙霧籠罩的城市群中,這樣的事情是很難看到的。

美國宇航局(...丹麥)王國有些爛!

但這個故事並沒有結束。 除了在阿波羅號任務期間多年來有關月球著陸的真實性的爭議,國際空間站的圖像,如雨後的蘑菇,還有貼紙 ISS假.

在您介紹一些視頻之前,您必須了解以下幾點:

  • 虛擬現實計算技術現在處於一個水平,這使得經驗不足的感官很難識別什麼是現實和什麼是假的。
  • 我呈現的許多鏡頭將使用所謂的藍色/綠色背景來模擬宇宙,或實時建模3D對象。 不需要後期製作。 他們可以只用相對較短的延遲就能做到。 有了這些3D對象,也可以進行交互。
  • 為什麼要從國際空間站(ISS)的內部或外部環境偽造廣播? 同樣,顯而易見的是,出於某種原因,地球上的大部分人口都存在 他不能知道,因為在他看來,他還沒有做好足夠的準備。

今天的計算機技術有什麼作用? 查看其中一個涉及國際空間站偽造現實的視頻。 實踐證明,今天的CGI技術是如何發展的。

畢竟,誰看過這部電影 詹姆斯卡梅隆: 阿凡達(2009),我建議看一下拍攝鏡頭,其中捕捉演員的互動技術和地球的虛擬世界 Pandora 實時。 現在考慮一下,即使是電影業在技術上也將落後軍工複合體幾步(美國航空航天局 是軍事組織!)

讓我們從小事做起。 阿斯頓維拉佩吉飾演五顏六色的糖果。 當她抓住不在她手中的藍色糖果時,仔細觀察。

在同一視頻中,在00:08:00,您可以在背景中看到地球行星站發出的視圖,其中包含應該是恆星的東西。 但是,再次有一些問題:

  1. 特別是,為什麼有些東西應該是出色的 天空 大多數鏡頭是黑色的?
  2. 從撒哈拉沙漠和撒哈拉沙漠中可見的星團在哪裡?
  3. 為什麼星星會從地球大氣中飛出?
  4. 什麼是在10分鐘的正確部分出現的白色東西?

偽造現實的另一個例子是以下彙編,我將從中繪製00:01:15。 宇航員飛回相機後面的台站,然後改變隧道的方向到右邊。 請注意,他們會消失之前,隧道實際通過! 大衛科波菲爾顯然會很興奮。 或者說,不是因為他會認為這是一個模糊的電影技巧。

在00上的同一個視頻中:01:50我們從我們的角度看到一位左側彈起的宇航員,他在短時間內消失了一段頭腦。 很明顯,由於拍攝區域迂迴,當周圍場景由高一層的覆蓋層創建時。

再往前走一點,在當時00:03:00,然後就可以看到來自NASA控制中心,在那裡拍的,背景為藍色rastrovanému大屏幕上閃爍的宇航員拍攝的中間。 相同的宇航員然後屏幕右邊是已經在最終的膜組合物。

在00:10:24再次播放相同的視頻。 這次,CGI被接納為宇航員 讓人聯想起來 毛絨玩具。

幾分鐘後,您幾乎可以看到微軟如何提供實時虛擬現實技術的實時實時集成。 它顯示了虛擬物體(武器,盾牌)到物理人(玩家)的映射以及與虛擬物體(機器人)的交互。 我再次提醒您,這種用於商業用途的技術早已被更好的可能性所克服。 史蒂芬格里爾 表示已在60中。 幾年前,虛擬現實可以模擬類似於電影的外星人攻擊 獨立日(1996).

你會發現問題的完整分析 YT Suene宇宙 在視頻中

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